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code gamecube

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CometeDaxter
Re: Le loader GameCube sur support USB Dios Mios passe en v2
roukxwel Wrote:http://code.google.com/p/dios-mios-booter/downloads/detail?name=DML_booter_SVN_r27_HBC_Pack.7z&can=2&q=

essai avec le dios mios booter r27 tu peut poster un syscheck pour voir

essai sans disque dans la wii

J ai reussis a lancer des jeux mais certain plantais avec le format DiscEX et pas de soucis avec le GCReEX

essai de patcher les ISO avec FSTfix (les remetre a la taille d'origine) avec cette manip j ai reussis a lancer Ikagura via le DML OU DM (chose que je n ai jamais pu faire avant ne fonctionnait pas sur DVD graver)

tu as les explications dans le tuto dans ma signature



J'ai test avec la r27 aussi rien ne change, avec sou sans disc aussi. et pourtant d’après la liste de GBATemp. les jeux testé devrai se lancer.

Je vais poster un syscheck sous peu . Merci a toi

EDIT :


[+] CLIQUER POUR AFFICHER
sysCheck v2.1.0b18 par Double_A et R2-D2199
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2008.07.14
Chaine Homebrew 1.1.0 utilise IOS58
Hollywood v0x21
Identifiant de la console: 92766585
Boot2 v4
153 titres trouves.
47 IOS trouves sur cette console. 16 sont des stubs.

IOS3 (rev 65280): Stub
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3348): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Pas de patches
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65280): Stub
BC v6
MIOS v10

Rapport genere le 2012/07/06.
http://syscheck.softwii.de/rlYUzh5Q
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roukxwel
Re: Le loader GameCube sur support USB Dios Mios passe en v2
http://code.google.com/p/dios-mios-boot ... z&can=2&q=

essai avec le dios mios booter r27 tu peut poster un syscheck pour voir

essai sans disque dans la wii

J ai reussis a lancer des jeux mais certain plantais avec le format DiscEX et pas de soucis avec le GCReEX

essai de patcher les ISO avec FSTfix (les remetre a la taille d'origine) avec cette manip j ai reussis a lancer Ikagura via le DML OU DM (chose que je n ai jamais pu faire avant ne fonctionnait pas sur DVD graver)

tu as les explications dans le tuto dans ma signature
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roukxwel
Re: Backup Gamecube à partir d'un DDE
Cree un dossier wad sur ta SD
met le fichier wad dedans

ensuite telecharge et extrais ca sur ta SD

http://code.google.com/p/yawmm/download ... p&can=2&q=


apres depuis l'HBC

lance yawmm (priiloader et bootmii installer fortement conseiller)

selectione l ios 249
selectionne ta SD
ensuite sélectionne le wad que tu veut installer
A pour valider
home pour quitter
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roukxwel
Re: Backup Gamecube à partir d'un DDE
pas besoin d'emuler la nand

Oublie le tuto

commence par la news
dios-mios-v2-t62234.html

crée une partition en fat32 cluster sur 32k
crée un dossier games a la racine de celui ci

avec gamecube-iso-tools
convertis tes jeu au format GCReEX (ou DiscEX si tu utilise le DML du tuto)

copie/colle Les jeux dans le dossier games

ensuite extrais Dios Mios Booter sur ta SD (a laracine

Dios Mios Booter r26 Lien

télécharge Dios Mios v2.wad
http://diosmios.googlecode.com/files/DIOS%20MIOS%20v2.0.wad
a mettre dans le dossier wad sur ta SD

et le Dios Mios v2.wad s'installe avec Wad manager

apres tu lance tes jeux via le dios mios booter depuis l'HBC

selectionne l'USB et tes jeux vont s'afficher
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roukxwel
[Wii] - DIOS MIOS et Dios Mios Lite
Image
Dios Mios et Dios Mios lite sont des customs MIOS, ce type fichier est propre à la Wii et ne doit en aucun cas être installé sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker cette dernière

Après plus d'un an, Crediar que l'on croyait c'être éloigné de la scène Wii, revient avec une petite mise à jour de l'un de ses anciens projets permettant de lancer les jeux Gamecube depuis un périphérique USB (Dios Mios) ou une carte SD (Dios Mios Lite)
Cette mise à jour devrait réduire les temps de chargements suite a l'ajout de la fonction FatFS link map
Par contre la mise à jour ne concerne que la Wii (Nand réel ), en effet les custom MIOS pour l'émulation de Nand n'ont eux pas profiter de l'ajout de cette fonction.



Caractéristiques :
  • Chargement des ISOs Gamecube depuis un support USB ou une carte SD.
  • Charge les disques originaux Gamecube.
  • Émulation des cartes mémoire (NoMoreMemory).
  • Support des jeux à deux disques.
  • Support des Nand réel ou émulé.
  • Support des Cheat codes.
  • Reset (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down).
  • Débogage USBGecko.
  • Configuration de différents paramètres.
  • Captures d'écran dans le jeu (R + Z sur le contrôleur 4).


Changelog :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Version 2.11
    (02-07-2014)
    • Added the FatFS link map feature which should greatly decrease load times
  • Version 2.10
    (24-05-2013)
    • Fixed a bug in the pattern detection code (DVDLowReadDiskID)
  • Version 2.9
    (05-04-2013)
    • Changed patch code to prevent false hits (DVDLowReadDiskID)
    • Added C_MTXLightPerspective patching (Fixes heat effects when using wide screen hack in Zelda:WW)
  • Version 2.8
    (24-02-2013)
    • Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch
    • Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive patching not working at the same time
      Thanks to FIX94 who sacrificed his school carer for testing this release!
  • Version 2.7
    (20-02-2013)
    • Fixed a bug that caused a black screen when using PADHook and Progressive mode patching at the same time
  • Version 2.6
    (30-11-2012)
    • Reduced HDD read time out to 25 seconds
    • Added two disc feature (Extracted format is unsupported)
    • Use the latest DMToolBox (0.3 or higher) to install your two disc games
      This will be the last version for some time, since I'm moving my focus to otherthings.
      Always remember; Impossible is nothing!
  • Version 2.5
    (09-11-2012)
    • Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with under 8GB size
    • Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance
    • Added a screenshot feature, this feature can be enabled/disabled via the DM(L) config
    • Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time! Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can use my tool to convert them.
  • Version 2.4
    (21-10-2012)
    • Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well
    • Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled
    • Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles
    • Changed the HDD time out to read a random sector
    • Optimised the EHCI reset code
    • Optimised the CARD code
  • Version 2.3
    (24-09-2012)
    • Fixed creating NMM save file folders in FST mode
    • Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
    • Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
    • GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used
    • Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything
    • Removed unused code
    • Removed unused files
  • Version 2.2
    (20-07-2012)
    • Added a new DVDLowRead pattern (fixes Luigi's Mansion USA and maybe other games)
    • Made the DVDGetDriveStatus patch optional via a config since it broke some games (DML_CFG_NODISC) (fixes Prince of Persia:Sands of Time, Goblin Commander, King Kong, ... )
    (18-07-2012)
    • Added code to prevent drives going into sleep mode
    • Fixed a bug which ignored the DML_CFG_PADHOOK setting and always patched PADHOOK (fixes PSO1&2)
  • Version 2.1
    (17- 07-2012)
    • Improved patch code and made it more versatile
    • Improved .elf patching code (fixes Nightfire)
    • Improved No Disc patching
    • Added a hack for PSO I&II EUR/USA
    • Added the wide screen hack by Extrems
    • The NODISC config setting has been removed since it's been unused since 1.0
    • Removed USBGecko debug output


Téléchargements :
ImageImageImageImage

Source : twitter.com/crediar
Téléchargements officiel : ici
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shinobu
Re: Scott Rohde : Sony développe des jeux PS4 et ne se préoc
Impressionnant comme tu es aveugle Monsieur Pro-S.


PS => Au cas où certains auraient des doutes : je ne suis pas un pro-N.


Image

Crédible...

Mais la PS3/X360 ne sont pas mieux. C'est constamment les mêmes jeux, et je peux te dire quels jeux il y aura sur PS4 : les mêmes que sur PS3 mais avec de meilleurs graphismes. J'irai même plus loin : les jeux de la PS5 seront les mêmes que la PS4 mais avec de meilleurs graphismes.



Va s'y qu'on rigole un bon coup, sort moi tout les jeux exclusif à la Wii qui datent de 2010 à 2013. Et fait de même pour les jeux PS360.

Tu te rendra compte que ta aux moins le triple voir le quadruple qui sort sur PS360. De là à dire (y'a pas d'originalité, c'est les même jeux etc....)
Par contre jouer à New Super Mario Bros, ça vous dérange pas.... Jour à Super Mario Galaxy 2 ça vous dérange pas (2 Mario 3D en une génération c'est trop).

Je n'ai pas la Wii mais je l'ai testé de très nombreuses fois


Ahahaha, mais tu viens en plus prendre la défense d'une console sans l'avoir ? Mais tu joue sur YouTube ou quoi ???

Et je trouve que ça change de l'évolution uniquement basé sur le graphisme.


Hého faut se réveiller, on est plus en 2006. Ta remarqué que tout le monde en a rien à branlé de la Wii ? La preuve. La PSVita la dépasse dans les top Charts Japonais (et pourtant elle se vend pas énormément).

Il y a eu d'excellent jeux, voire même cultes, comme les Zelda


Alors, Twilight Princess est sortis sur GameCube. Ensuite nous avons eu un Shoot Zelda à la noix et pour finir le pire Zelda jamais fait = Skywards Word je sais pas quoi... Cool et ?

Xenoblade, Mario Galaxy 1 et 2... Les jeux Wii et c'est un peu ça leurs forces, c'est qu'il y en a pour tous les goûts, tous les
âges...


Alors un sous FF12. Un Bon mario pour le 1er le 2e étant du réchauffé et... quoi c'est tout ? En 6 ans y'a que 3 bon jeu Wii ? Eh bé.....

mais qu'un épisode qui ressemble à l'épisode DS arrive sur Wii ou WiiU ne dérange pas forcément quand on a pas la DS.


Euh ok. Je prendrais une version NES modifié par des fans pour des niveau plus durs, ça fait de lui un nouvel épisode ???

Mais étrangement tu es très sélectif dans tes analyses. As-tu oublié certains jeux PS3 comme Call Of Duty 1/2/3/MW1/MW2/MW3..., Battelfield 1/2/3, les innombrables FIFA et PES... et j'en passe.


Call of 1 n'est jamais sortis sur PS3 le 2 aussi sauf sur 360.
Evidemment l'épisode déclencheurs est le 4 et faut pas se mentir il était bon. Cependant la série tourne au rond et beaucoup de noob joue à ça. M'enfin ça reste du jeu vidéo comparé à Wii Fit ou Just Dance tu trouve pas ??? Poru BattleField c'est pareil sauf que c'est plus des jeux PC ça.... ah oui et le 1 et 2 n'existe pas sur PS3, ce sont les Bad Company...

Tu parles de l'absence de nouveautés sur Wii et WiiU, mais qu'apporte finalement la PS3 et la PS4 ?



Alors la PlayStation 3 apporte ce que la PS2 pouvait pas faire. Déjà beaucoup de features sur Xbox 1 :

- C'est en HD au niveau de l'image et du son.
- Un Disque Dur de grosse capacité (hormis les premières)
- Un XMB simple mais un peu vieillot maintenant. Cependant on peut écouter la musique, voir des film, images, allez sur le Web
- Le Jeu Online Gratuit (contrairement au Xbox Live)
- L'accés des démo en ligne ou des jeux dématérialisé/minis ou de Film
- L'achat des jeux PS1 retro (J'ai toujours ma PS2 cependant que j'utilise encore)
- Des correctifs / Patch pour les jeux.
- L'ajouts des profils pour plusieurs joueurs
- L'ajouts des Trophées pour les passionnées.
- Le PSN+ certes payant mais offre quelque avantages. Déjà pleins de jeu Mini/PS1 par mois offert (ou louer si vous préférer) des prix réduits etc...

Bon bref, ça va ou tu veux encore des features ??

Tu dis que Nintendo "découvre" le online. Mais sais-tu que le online gratuit était aussi disponible sur Wii comme sur PS3 mais avec la politique de DLC en moins ?


A parce que la Online sur Wii tu trouve ça plaisant ? Déjà que ça lag souvent. Et tu trouve ça plaisant de retenir un code à la con tout ça pour jouer en ligne, on dirait des numéros de téléphone sérieux... Sur PS3/Xbox on te fait pas chier, c'est toi qui choisit ton pseudo, personnalise ton avatar et chose incroyable c'est qu'on peut se crée plusieurs profils, chose que la Wii ne fait pas.

Ah ouais, le "Online" existait aussi sur PS2. Tien d'ailleurs c'est apparu avec la DreamCast.

comme sur PS3 mais avec la politique de DLC en moins ?


T'es au courant que la Politique de DLC ça vient des éditeurs ? Alors le fait que on paye un costume dans Street Fighter IV c'est la faut de Sony ?? Même si y'a la même chose chez Microsoft ?? LoL.
T'inquiète pas va, ta chère Wii U va avoir la même chose, si tu crois vraiment que Nintendo va pas laisser passer une occasion pareil. Déjà le coup des démo limité sur 3DS c'est sublime. Ah oui, et on m'oblige pas à acheter des DLC.

Alors oui, Nintendo chie sur la tête des gamers. Mais autant te le dire, Sony a une diarrhée monstrueuse.


Euh ok, sauf que la différence entre Sony et Nintendo c'est que Sony m’impose pas. J'ai le choix dans les manettes, j'ai le choix d'acheter un DLC oui ou non, j'ai le choix de m'inscrire au PSN+. Bref, je suis encore libre des mes droits.

Et quelle réalité ? Nintendo et sa Wiimote que tu critiques tant, mais visiblement pas Sony qui prend la même orientation avec ses jeux de dances et son PSMove


Tiens, t'es au courant que nous somme à l'E3 ? Alors je récapitule les jeux montré. Beyond, God Of War, The Last Of Us, Far Cry 3, Dead Space 3, Assasin Creeds 3, Watche Dogs (je mise par contre sur une sortie sur la prochaine) que des jeux qui se joue sur Pad. (Ah tien, on me dit que c'est jouable que à la manettes.... mince, ton argument tombe à l'eau).
Relis plus haut, j'ai dis qu'avec Sony j'ai le choix. J'ai le choix d'avoir le PSMove, personnellement je trouve que le PSMove est largement dispensable. Donc je ne l'achète pas et la preuve ça marche Sony me le force pas en le mettant dans tout ses jeux.

Mais aussi le fait que depuis longtemps la console qui pose le plus de problème aux développeurs est la console de Sony, bien plus que celles de Nintendo.


Tu parles de quoi ? Le fait de développer les jeux ? Ah ba putain, apparemment on vient d'apprendre que c 'est 2 fois pire avec la Wii U. Tu savais que c’était horrible de développer sur PS2 ? On a vu le résultat. 150 millions de ventes cette console culte.. Bref, c'est souvent une excuse bidon des mecs qui codent sur PC. la preuve, y'a de moins en moins de jeu PS3 mal codé, donc les développeur se forcent à développer aussi sur PS3 et parfois c'est la console lead !

De toute évidence tu ne maitrise pas ton sujet car tu es un suiveur


Venant d'un mec qui n'a pas de Wii je trouve ça culotté.

Mais ce n'est pas parce que tu aimes un truc que tu ne dois pas avoir l'esprit critique et apprécier des choses ce qui se font chez la concurrence.


Ok, alors pour moi la Xbox360 et la PS3 ça se vaut, d'ailleurs les ventes sont serré pour les 2. Je mise plus quand même sur PS3 gagnante avec le problème de RROD de la 360 qui le met en désavantage, par contre le Online est mieux foutu que sur PS3 on niveau des rangement listing tout ça. Ensuite. La Wii et son hochet était certes nouveau, mais au final c'est une GameCube overclocké (qui était une bonne console par contre) avec des jeux de plus en plus ridicule, facile, casual. L'intérêt d'un vrai joueur se dissipa peu à peu. Beaucoup se sont retourné vers la 360 / PS3. Tu croyais quoi ?
D'ailleurs y'a quoi qui sort sur Wii ? Me sort pas l'excuse bidon qu'elle est en fin de vie. Je rapelle que sur PS2 on a eu un God Of War 2/Okami/Final Fantasy XII alors que la PS3 arrivait.

Fin bref, tout ça pour dire que tu raconte que de la merde.
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